หน้าหลัก

หากเราต้องการเริ่มต้นเรียนรู้การสร้างเกม 2D และ 3D โปรแกรม Unity เป็นตัวเลือกหนึ่งที่น่าสนใจ เพราะสามารถสร้างงานให้ใช้ได้บนหลากหลายแพลตฟอร์ม และยังสามารถดาวน์โหลดเวอร์ชันฟรีมาเพื่อเรียนรู้เครื่องมือ และเวิร์กโฟลว์ที่ใช้ในการสร้างโปรเจ็กต์งานของเราได้โดยเนื้อหาในหนังสือ "สร้างเกม 2 มิติ และ 3 มิติด้วย Unity" เล่มนี้ จะเป็นการทำความรู้จักและทำความเข้าใจโปรแกรม Unity ตั้งแต่เริ่มต้นติดตั้งโปรแกรม เรียนรู้การสร้างตัวละคร สร้างเมนู การควบคุมออบเจ็กต์ต่าง ๆ การจัดมุมกล้อง การปรับเฉดสี การกำหนดสภาพแวดล้อมของโปรเจ็กต์งาน ไปจนถึงการเลือกใช้เครื่องมือการเขียนสคริปต์คุณภาพสูง ซึ่งเราสามารถที่จะนำไปประยุกต์ และต่อยอดความรู้ความเข้าใจในการเป็นผู้สร้างและออกแบบเกมได้

วันที่เผยแพร่ : 18/08/2022
สำนักพิมพ์ : ซิมพลิฟาย
หมวดหมู่ : คอมพิวเตอร์ และเทคโนโลยี วิศวกรรม
จำนวนหน้า : 230 หน้า หน้า
245 - Title statement
020 - International standard book number
100 - Main entry--personal name
250 - Edition statement
260 - Publication, distribution, etc. (imprint)
300 - Physical description
650 - Subject added entry--topical term
520 - Description
082 - dewclass
852 - dewsuffix
050 - Publish Year
350 - Price
041 - Language

เว็บไซต์นี้ใช้คุกกี้

เราใช้คุกกี้ (Cookie) เพื่อใช้ในการปรับปรุงประสิทธิภาพเว็บไซต์ ท่านสามารถศึกษารายละเอียดการใช้คุกกี้ได้ที่ นโยบายคุกกี้
ยอมรับ